Select Page
Second Chance van White Goblin Games

Second Chance van White Goblin Games

Puzzelen met Second Chance van White Goblin Games. Door wat geluk te hebben met de kaartjes die je krijgt en met wat ruimte op het veld moet je proberen om je veld zo vol mogelijk te maken. Hoe voller de kaart des te groter de winkans is! Geïnteresseerd? Lees dan snel verder!

Spelregels Second Chance

Elke speler ontvangt een leeg rasterveld, een potlood en een van de 13 start-puzzelstukkaarten. Nu is het de bedoeling om het puzzelstukje van de startkaart op het midden (te herkennen aan de cirkel) van het lege rasterveld te tekenen. Het centrumveld moet hierbij bedekt worden, hoe je het puzzelstukje tekent is verder geheel aan jouw. Schud de 40 puzzelstuk kaarten en leg deze in een gedekte stapel op tafel. De 3 overzichtskaarten mogen erbij liggen op tafel om tussendoor te spieken welke puzzelstukken er allemaal in het spel zitten. Nu kan het spel beginnen.
Tip: Maak eerst de omtrek van het puzzelstukje en kleur hem daarna pas in.

Tijdens elke ronde trekt een speler 2 kaarten en legt deze open op tafel. Elke speler kiest nu één van de kaarten uit die hij/zij wilt tekenen op zijn Second Chance veld. Heeft iedereen een puzzelstuk getekend, dan mogen de kaarten op de aflegstapel en worden de volgende twee kaarten open gedraaid.

Let op:

  • Je mag de puzzelstukken draaien en keren.
  • De puzzelstukken mogen aangrenzend of los getekend worden.
  • Je mag de positie van al getekende puzzelstukken niet veranderen
  • Je mag de puzzelstukken niet overlappen (ook niet voor slechts één stukje).
  • Alle puzzelstukken moeten binnen het raster worden getekend. Ze mogen dus niet uitsteken!

Lukt het je niet om één van de kaarten op je raster te plaatsen dan wacht je geduldig tot alle andere spelers klaar zijn. Je draait nu een extra kaart open, deze kaart geldt alleen voor jouw! Dit is namelijk je ‘Second Chance’. Lukt het ook nu niet om het puzzelstukje op je raster te plaatsen dan val je uit voor de rest van het spel. Noteer wel een “1” in een leeg veld. Deze “1” heeft twee functies:

  1. Het vult een veld.
  2. Het breekt een gelijke stand aan het einde van het spel (meer hierover later).

Er kan er maar één de winnaar zijn, toch?!?

zoals bij elk spel, komt ook dit spel eens aan zijn einde. Bij dit spel is het einde van het spel op 3 manieren mogelijk:

  1. Alle spelers zijn uitgevallen.
  2. De stapel met puzzelstukkaarten is leeg.
  3. Iemand vult zijn volledige raster.

Degene die de minste lege vakjes heeft op zijn raster kaart heeft gewonnen. Kortom degene die zijn volledige raster weet te vullen is direct de winnaar. Is er een gelijke stand maar is er een “1” in het spel dan wint deze het spel. Aangezien hij het eerste was.

Solospel

Heb je geen zin in een spelletje met iemand anders, of wilt niemand met jouw een spel spelen? Dan heb je met dit spel geluk, het is namelijk ook heel goed in je eentje te spelen. Tel elke keer het aantal lege velden op die nog over blijven. Het doel hierbij is om onder de 10 lege velden te blijven van drie gespeelde potjes.

Conclusie

Een erg leuk spel dat je met één of meerdere spelers kun spelen. Het is een makkelijk spel waarbij ook jonge kinderen het snel onder de knie zullen hebben. Afhankelijk van leeftijd zit er wel een flink verschil in het spel. Zo hebben kinderen nog niet de strategische inzichten zoals volwassenen deze hebben. Toch hoeft niet perse een belemmering te zijn heb ik gemerkt.

Wat is jouw favoriete spel?

Maya – White Goblin Games

Maya – White Goblin Games

Met het spel Maya van White Goblin Games ga je terug naar de tijd van de Maya’s. In het spel beleef je de ontwikkeling en opkomst van het volk. Door een lege landkaart te cultiveren zorg je voor velden vol gewassen, tempels en ontstaan er ware steden. Je bent echter niet de enige die zich op het schiereiland Yucatán bevind. Zorg er daarom voor dat je het snelste tempels en steden kunt omringen met landbouwgoed om de winnaar te worden van dit spel.

Maya

Alvorens het spel begint dienen er een paar voorbereidingen getroffen te worden. Zo moet het speelbord in het midden van de tafel worden gelegd. De tempeltegels en de tempels naast het speelbord. Tevens leg je een tempeltegel op Tikal en plaatst een tempel op die tegel.

Vervolgens mogen alle spelers een spelerskleur uitkiezen. Elke speler ontvangt daarna in de spelerskleur die gekozen is:

  • De 32 tegels; deze schud je goed en legt ze vervolgens in gedekte stapels voor je neer. Deze tegels zijn je persoonlijke voorraad.
  • 1 scoreschijfje; deze leg je op veld 0 van het scorespoor op het speelbord.
  • 1 tegelrekje. Je mag nu 5 tegels trekken uit je persoonlijke voorraad en deze op het tegelrekje plaatsen. Houdt het echter geheim voor de rest.

Kies als laatste een speler uit die mag beginnen en speel vervolgens met de klok mee het spel.

Spelregels?

Elke speler die aan de beurt is moet 1 van deze 2 acties uitvoeren:

Gewassen planten (aardappel, peper, maïs of squash). Let hierbij op het volgende:

– Een tegel moet aangrenzend aan een andere tegel worden gelegd. Dit mogen tempel- of plantagetegels zijn. Tevens maakt het niet uit van wie die tegel en/of welk gewas erop is afgebeeld.
– Een tegel mag je alleen op een leeg vakje plaatsen.
– Heb je ooit al eens een plantage op een tempel gezien? Het enige goede antwoord is natuurlijk nee, ook in dit spel mag je dus geen plantages op een tempel plaatsen. Logisch toch?
Echter kan het natuurlijk voorkomen dat een speler een plantagetegel aangrenzend aan een leeg tempelveld legt, dan wordt op dat tempelveld direct een tempeltegel gelegd en daarop een tempel geplaatst.
– Als je meerdere tegels in een beurt speelt moeten deze in een aaneengesloten groep worden neergelegd.

Puntentelling:
Per gewas dat je legt, krijg je één punt. Leg je gewassen aan om een bestaande groep met zelfde gewassen uit te breiden dan scoor je punten voor alle gewassen in die groep, dus ook voor de gewassen die er al lagen.
Let op: Als je geen tegels op je rekje hebt dan kun je deze actie niet uitvoeren en moet je de stad uitbreiden.

Stad uitbreiden:

Door één tegel gedekt op het speelbord te leggen wordt de stad uitgebreid. Neem daarna drie nieuwe tegels uit je voorraad en plaats deze op je tegelrekje. Heb je helemaal geen tegels meer op je tegelrekje dan moet je één tegel van je voorraad nemen (zonder te kijken) en deze gedekt op het speelbord leggen. Daarna neem je nog twee tegels die je op je tegelrekje mag leggen.

Let op: Een speler kan nooit meer dan 7 tegels op zijn tegelrekje hebben liggen.

Zodra een speler al zijn gewassen opgemaakt heeft, stopt het spel meteen. Steden die niet helemaal omringd zijn, worden niet meegeteld. Heb jij de meeste punten gescoord? Dan ben jij de winnaar en een fantastische stamhoofd!

Conclusie

De doos van Maya doet mij een beetje denken aan de kleurschakeringen van Cacao en krijgt daarom ook een plekje in de spellenkast naast het spel Cacao en de uitbreidingsvariant Cacao Chocolatl (ook beiden van White Goblin Games). De doos is lekker stevig, dat moet ook wel met zoveel inhoud. Echter wat helemaal fijn is, zijn de extra zakjes die meegeleverd zijn in het spel. Zo kun je de kleuren mooi gesorteerd opruimen in de doos.

De spelregels lijken veel maar zijn erg snel onder de knie te krijgen. Daarom kan het spel al gespeeld worden vanaf 8 jaar.
Erg fijn is natuurlijk de puntentelling rondom het bord. Zo hoef je niet op papier alles bij te houden.

We hebben het spel intussen al een paar keer gespeeld en merken dat het erg leuk is om te doen. In het begin is het natuurlijk nog wat houterig omdat je erin moet komen. Maar gaandeweg zie je dat er steeds meer tactiek in het spel gestopt wordt om zo de beste zetten te maken. Tevens is het opvallend hoe het spel kan wisselen in het aantal spelers dat het spel speelt. Zo heb je met twee spelers een sneller en spel, bij drie spelers wordt het al uitdagender en bij vier spelers kun je zelfs het gevoel hebben dat het wat chaotisch aan voelt (omdat je vaak geblokkeerd wordt in de stappen die je wilt gaan zetten). Juist die afwisseling houdt het spel leuk. Over afwisseling gesproken… in de handleiding staat nog een extra spelvariant beschreven!

Houdt jij van een vlot en tactisch legspel?

Ka Pai – White Goblin Games

Ka Pai – White Goblin Games

Geef elke speler (het spel kan gespeeld worden met een onbeperkt aantal spelers, maar ook in je eentje) een scoreblad en een potlood en het spel Ka Pai, van White Goblin Games, kan beginnen. Zit jij er al klaar voor?

Spelregels Ka Pai

De jongste speler mag als eerste de twee rode (verschillende) dobbelstenen gooien. Hierna grijpt iedereen zijn potlood en scoreblad en begint iedereen te tekenen.

  • Wordt er gegooid en zijn er 2 verschillende symbolen, dan moet iedere speler één van de gegooide symbolen kiezen en op zijn blad tekenen.
  • Wordt er gegooid en zijn er dezelfde symbolen, dan moet iedere speler beide symbolen op zijn blad tekenen.

Het allereerste symbool dat je gaat tekenen mag in een veld naar keuze. Elk symbool dat daarna getekend wordt moet in een vak getekend worden dat horizontaal of verticaal grenst aan een veld waarin een symbool getekend is. Symbolen hoeven niet hetzelfde te zijn.

Uiteraard moet elk symbool getekend worden in een leeg vak. Ook geen symbool plaatsen op een donkerblauw veld of een veld met een totem.

Groepen maken

Zodra je drie dezelfde symbolen op een rijtje hebt staan, horizontaal of verticaal, dan maak je een cirkel om dit groepje. Probeer er zoveel mogelijk te maken want groepen met drie driehoeken (2 punten), drie vierkanten (3 punten) en drie cirkels (4 punten) scoren punten. Een groep van drie lijnen kan je bonuspunten opleveren, je moet tijdens het spel wel meteen een bonusveld aankruisen. Een bonus krijg je door het aantal aangekruiste bonusvelden bij een symbool met het aantal groepen van dat symbool te vermenigvuldigen. Het spel is klaar zodra alle spelers in alle velden in het centrale veld op hun blad een symbool hebben getekend.

Winnaar

Zodra het spel is afgelopen begint de puntentelling. Elke speler krijgt nu punten voor:

  • Groepen met symbolen
  • Verbonden totems (tel het aantal totems dat met een andere totem is verbonden door een ononderbroken verbinding van hetzelfde symbool tussen elke totem. Je scoort punten voor het netwerk met het grootste aantal verbonden totems. Als me meerdere netwerken hebt, dan scoor je slechts één netwerk. Je scoort 2/4/7/12 punten voor het verbinden van 2/3/4/5 torens).
  • Bonussen

En zoals altijd: de speler met het meeste aantal punten wint!

Spel alleen spelen

Wil je het spel alleen spelen dan is dit zeker mogelijk. Wellicht ook raadzaam als je het nog niet volledig onder de knie hebt. Zo kun je oefenen voor groepsspellen. De spelregels zijn exact hetzelfde alleen tel je nu je punten op en probeer je de resultaten elke keer weer te verbeteren!

Wat vind ik ervan?

De spelregels zijn goed beschreven en goed te hanteren. Wel is het nog even handig om in het begin het boekje erbij te houden om zo de puntentelling juist te kunnen uitvoeren. Maar zodra die er eenmaal inzitten kan het boekje onderaan in het doosje. Het spel is vlot en goed te spelen met echt elke gewenste hoeveelheid aan spelers. Zolang er maar genoeg blaadjes zijn.

Het is een uitdagend spel waarbij je uiteraard zoveel mogelijk groepen wilt maken, daarbij wil je graag de totems met elkaar verbinden. Als laatste moet je kijken hoeveel groepen van streepjes je wil maken én met welk symbool je de bonus wil vermenigvuldigen.

Een groot voordeel is het formaat van het spel. Mocht je eens op vakantie gaan dan kun je met heel veel gemak een paar blaadjes dubbelvouwen, een paar kleine potloden meenemen en de dobbelstenen en zelfs op een terras (bijvoorbeeld in Rome na een lange wandeling) kan er een spel gespeeld worden.

Speel jij graag Roll en Write spellen?

Alles aan boord?! van White Goblin

Alles aan boord?! van White Goblin

“Wat gaan we dit weekend doen?” vragen de kinderen op donderdag avond in koor. “Spelletjes” spelen is mijn antwoord en wel te beginnen met het spel ‘Alles aan boord?!’ van White Goblin . En zo begonnen wij dit weekend aan onze spelletjes weekend.

Het spel

Je hebt een reis vol avonturen voor de boeg. Maar eerst moet je je schip vol laden met alles wat je nodig hebt. Heb je alles aan boord? Dan kunnen de trossen los! Degene die goed gepland heeft, zal de meest waardevolle ontdekkingen doen en de grootste gevaren kunnen trotseren om aan het einde als rijkste avonturier thuis te komen. Alles aan boord?! is een spannend familiespel vol avonturen en gevaren.

Spelregels

Voor je begint met spelen maak je een bergje met alle uitrustingstegels, hierom heen leg je in een rondje de avonturen kaarten (hoeveel precies, staat in het spelregelsboekje). Je legt de avonturen kaarten op de kop neer. Elke speler neemt vervolgens een leeg piratenschip. Daarna mogen de avonturen kaarten omgedraaid worden.

Op de avonturen kaarten zie je voorwerpen, goederen en munten staan.
Door middel van de voorwerpen en goederen kun je handel drijven om zo geld te sparen.
Na het omdraaien van de avonturenkaarten is het dan ook zaak om zo goed mogelijk je schip te vullen met de avonturen kaarten zodat je goede handel kunt doen.

Zodra er een schip vol zit met goederen en voorwerpen roept degene “Trossen los”. De avonturen kaarten worden nu omgedraaid en op een stapel gelegd. De overige spelers mogen nu verder om hun boot te vullen. Als je niet meer helemaal precies weet wat er in de boot moet, kun je het beste kijken bij de overige spelers. Boten allemaal gevuld? Dan begint de reis!

Wat vinden wij ervan

Een spel de eerste keer spelen is altijd even lastig. We merken wel meteen op dat je voordeel hebt bij het goed onthouden van de kaartjes. Sterker nog, je kunt het een heel klein beetje vergelijken met memory.

Nadat we het spel een paar keer hebben gespeeld zitten we er echt helemaal in. Het speelt zich lekker vlot en iedereen blijft eigenlijk continu aan de beurt. Leuk ook om de verschillen te zien wat betreft het strategisch nadenken over de handel. Zet de een in op de goederen zo zet de ander in op voorwerpen. Wat verder op valt is dat er steeds weer een ander wint. Dit tot grote vreugde van de kinderen.

Het spel speelt zich lekker makkelijk en vlot weg. Tevens is het van goede kwaliteit en hoef je niet bang te zijn dat de kaartjes meteen kapot raken. Al met al een rijke aanvulling voor een spellenkast!

Ken jij het spel ‘Alles aan boord?!’ al?

CaCao ChoColatl van White Goblin Games

CaCao ChoColatl van White Goblin Games

Een tijdje geleden schreef ik een review over het spel CaCao van White Goblin Games. Deze keer mag ik aandacht besteden aan de uitbreidingsset van dit verrassend leuke spel. Iets wat we een tijdje voor ons uit hebben geschoven, aangezien CaCao al zo’n ontzettend leuk spel is dat je er niet uitgespeeld uit raakt. Nu na een paar maanden, is het dan toch echt zover dat we het spel aanvullen met de uitbreiding “CaCao ChoColatl”. In dit artikel kun je lezen hoe de uitbreiding te spelen is en natuurlijk geef ik er mijn ongezouten mening over. Lees dus snel verder om te ontdekken of je dit spel op je verlanglijstje moet zetten…

CaCao Chocolatl – het spel

In de doos van deze uitbreiding vind je maar liefst 4 nieuwe uitbreidingsmodules voor het spel CaCao. Zo tref je, zoals de naam van het spel al verraad, in de doos onder andere Chocolade aan.

Tijdens deze uitbreiding kun je niet alleen meer CaCao verhandelen om zo veel goud te ontvangen, maar kun je de CaCao, in de cacaokeuken, omzetten in Chocolade. Deze Chocolade levert nog meer goud op als je ze verkoopt op de chocolademarkt. Eigenlijk is dit een simpele aanpassing van het spel en heeft iedereen dit ook snel onder de knie. Wat echter geheel nieuw is, zijn de hutten die aangeschaft kunnen worden na het einde van je speelbeurt.

Er zijn in totaal 12 huttegels die zowel aan de voorkant als aan de achterkant bedrukt zijn. Voor je het spel speelt neem je de huttegels in je hand en laat ze vallen op de tafel. Zoals ze op de tafel vallen, worden ze ook gespeeld in het spel. Hierdoor blijft het elke keer weer een verrassing en zijn er tientallen mogelijkheden om het spel te spelen.
De huttegels kunnen gekocht worden na afloop van de beurt. De prijs van een hut staat bovenaan de hut aangegeven. Deze prijs kun je echter na afloop van het spel optellen bij je goud. Het is hierdoor geen weggegooid geld. Koop de hutten tactisch om er grote voordeel uit te halen. In het spelregels boekje staan de eigenschappen van elke hut omschreven. Zeker in de eerste keren is het goed om dit even goed door te nemen, of om het boekje op tafel te houden zodat je er tussendoor in kunt kijken. Dit vertraagd weliswaar het spel wel, maar is wel een leuke aanvulling.

Mijn mening

Zoals aangegeven heeft het een tijdje geduurd, eer wij deze uitbreiding wilden spelen. Niet voor niks want het basisspel CaCao is echt geweldig. Toch, ook uit nieuwsgierigheid, de uitbreiding afgelopen week eens tevoorschijn gehaald uit de spellenkast en op tafel gelegd om te ontdekken. Wat mij opvalt is dat alle onderdelen uit de uitbreiding perfect aansluit en past op het basisspel. Echter om dit spel te spelen moet je wel even puzzelen welke onderdelen wel en niet mee moeten doen (zo moeten er een aantal onderdelen uit het basisspel om het spel met uitbreiding te spelen). Zowel CaCao als CaCao ChoColatl zijn geweldig om te spelen en dan ook echt een aanrader om met je verjaardag, Sinterklaas, Kerstmis of iets anders cadeau te vragen.

Heb jij al eens het spel CaCao (ChoColatl) gespeeld?

Lees ook: BOTI – Big On Toy Innovation bloggersmeeting
En lees ook: Iguazu- spel van 999-games- met spelregels
Wellicht ook interessant: SmartGames Bunny Boo – Think outside the box!

* voor dit artikel hebben we een review-exemplaar ontvangen*

Geverifieerd door ExactMetrics